Sonntag, 26. Dezember 2021

Useless Homebrew für Switch auf 1.1.3 aktualisiert

 

Die Useless Homebrew für die Nintendo Switch wurde auf die Version 1.1.3 aktualisiert. Änderungen gibt es kaum sichtbare - sie wurde mit der aktuellen LibNX Version kompiliert und der Bildschirm wird nun am Ende geleert.

Hier geht es zum Releasepost.

Samstag, 27. März 2021

Godot-Engine für Nintendo Switch Homebrew Spiele

 


Aktuelle Videospiele werden fast ausschließlich mit Engines geschrieben, die das Managen eines Projektes vereinfachen. Bisher gab es solche Engines in der Homebrew-Community kaum. Für Nintendo-Konsolen wurden die Anwendungen meist mit Devkit Pro geschrieben.

Dieser Zustand wurde nun dank Stary2001 verbessert, der der Godot-Engine eine Option hinzugefügt hat, Homebrew Spiele für die Nintendo Switch zu exportieren.

Montag, 19. Oktober 2020

Website wegen Wartung nicht verfügbar

Aktuell sind die Website fuk-team.tk und sonstige Daten, die auf dem gleichen Server liegen, wegen Wartungsarbeiten nicht verfügbar.

Dienstag, 31. März 2020

Update für das Nintendo Switch Programmiertutorial

2018 habe ich ein Programmiertutorial für die Nintendo Switch veröffentlicht. Dieses Tutorial wurde jetzt um zwei Kapitel erweitert.
Zur Erinnerung: hier kann man es finden.

Montag, 16. September 2019

Useless Homebrew für Switch auf 1.1.2 aktualisiert

Die Useless Homebrew für die Nintendo Switch wurde auf die Version 1.1.2 aktualisiert. Änderungen gibt es keine sichtbaren - sie wurde nur mit der aktuellen LibNX Version kompiliert.
Hier geht es zu dem Releasepost.

Mittwoch, 27. Februar 2019

Teasertime

Da wir seit längerem kein Update mehr dazu gegeben haben woran wir arbeiten folgt hier ein kleiner Teaser.
In dem Spiel steuert man einen Ball, der nach unten fällt. Durch die Plattformen kann man den Fall stoppen aber zu lange sollte man auch nicht auf ihnen bleiben, da man sonst gegen die Stacheln gedrückt wird.
Verfeinert wird das Gameplay durch Stacheln und Lebens-Pickups. Außerdem gibt es einen Highscore.
Es existiert aus einem früheren Entwicklungsstadium übrigens eine Testversion, die man zum Testen unter diesem Link herunterladen kann. Die Grafiken sind übrigens noch im Entwicklungsstadium und können sich noch ändern.
Vorbild für die Anwendung ist die Homebrew Rapid Roll für den Nintendo DS. Wie auch im Vorbild wird es in unserer Version eine ganze Liste von Musikstücken geben, die man im Hintergrund laufen lassen kann. Es wird sogar die Option geben eine eigene MP3-Datei abzuspielen.

Montag, 24. Dezember 2018

Nintendo Switch Homebrew Programmiertutorial veröffentlicht

Was gibt es besseres als die langweilige Zeit von Weihnachten (den zweiten Weihnachtstag oder so) mit Programmieren zu verbringen. Aber Wenn man nicht programmieren kann, dann geht das natürlich nicht. Deshalb kannst du das jetzt mit dem Nintendo Switch Homebrew Programmiertutorial ändern:
https://www.dropbox.com/sh/fop5bev3n1cjovr/AADiMrAQPoWdiy2VMUxABJNda


Changelog:

BETA 2 (30.3.2020):
  • Kapitel 4 und 5 hinzugefügt
  • Anleitung um Homebrew Launcher mit mehr RAM auszuführen verfeinert
  • Hinweis bezüglich Softwarekeyboard bei USB Keyboard ergänzt